GH-INTERFACE

Dernière mise à jour le 12 février 2025 par LMD

Le détail de l’interface et des manipulations est à consulter ICI

L’interface de GH

Gestion des composants

Params:
paramètres d’entrée, primitives et entités rhino3D
Math:
calculs divers
Set:
Gestions des listes et des arbres
Vector:
Vecteur directeur, points, grilles et couleurs
Curve:
Gestion et création des courbes
Surface:
gestion et création des surfaces -polysurfaces
Mesh:
Gestion et création des maillages
Intersect:
Intersection objets
Transform:
Transformation d’objets (euclidien,scalaires ou déformations)
Display
Affichage

Les manipulations
Sur le canvas:
ZOOM par molette ou clic droit
Pour déposer un élément:
Double clic sur canevas pour demander un composant
ou
Glisser déposer depuis barres des composants


Connexions:
de boule blanche à boule blanche quel que soit le sens
pour connecter deux entrées à un composant:
Cliquer sur boule blanche de sortie puis majuscule (Shift ) appuyé, connecter le composant souhaité.
pour déconnecter deux éléments:
Cliquer sur boule blanche en entrée puis commande (ctrl) et connecter le composant à ôter.
Transfert de connexion:
Pour transférer des connexions existantes vers un autre composant:
Cliquer sur boule blanche en entrée puis commande (ctrl) + Shift. Connecter le composant pour le transfert.

Retrouver la localisation d’un élément dans les palettes d’outils
cde+alt+clic sur élément sur le canvas

un picto (i ) et les flèches rouges permettent de situer l’élément dans les palettes d’outils.


Pour éditer du texte:
Scribble

Rendre visible ou invisible un élément
sélection boîte puis clic sur molette souris
ou
clic droit preview one/visualisation gh sur rhino
preview off/masquer gh sur rhino/

MOLETTE SOURIS

Design collaboratif